Missão de espionagem em Harpers Ferry: Jogo em equipe de 2,5 horas
Duas horas e meia de sua equipe debatendo nas esquinas, planos quase funcionando e uma pessoa levando tudo muito a sério.
Uma missão de espionagem autoguiada de 2,5 horas em Harpers Ferry para equipes privadas de 1 a 8 jogadores que combina resolução de problemas, passeios e trabalho em equipe em quatro paradas secretas reveladas durante o jogo. Você explora a pé, resolve pistas junto com o grupo e, na última parada, vota em quem pode ser um agente duplo. A diversão real é observar uns aos outros.
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A experiência
Você recebe um briefing da missão e um jogo no celular que se desenrola em quatro paradas em Harpers Ferry, cada uma revelada somente após completar o desafio anterior. Sua equipe caminha cerca de 3,1 quilômetros pela cidade, resolvendo pistas e realizando tarefas de espionagem juntos. Não há guia ao vivo, fone de ouvido ou app para baixar antes: só o jogo no seu celular e as pessoas com quem você está jogando. O que importa menos são as atrações e mais os debates nas esquinas enquanto vocês decidem o que fazer em seguida.
Metade da missão são as pistas em si. A outra metade é observar seus companheiros tentando resolvê-las, porque na última parada sua equipe vota em quem pode ser um agente duplo. Pode ser que nem exista um. Você sai com sua identidade revelada, as bochechas doloridas de tanto rir e provas fotográficas de ambos. O jogo funciona para um jogador ou para uma equipe completa de oito. Grupos maiores podem jogar em várias equipes privadas no mesmo dia.
Reserve sua data e horário, apareça com os celulares carregados e dados móveis ativados e comece a jogar. Crianças a partir de 6 anos são bem-vindas. Tudo dura cerca de 2,5 horas, e você define o ritmo: não há agenda a cumprir além da sua própria.
O que está incluído
- Uma missão de espionagem em quatro paradas, cada uma revelada durante o jogo.
- o jogo completo Spy Quest de 2,5 horas jogado no celular de cada participante.
Antes de reservar
Preços e horários atualizados há 2 dias
Operado por GoQuestIRL
É para você?O jogo acontece no ritmo que sua equipe escolher, sem agenda a cumprir e sem guia esperando: ideal para quem quer demorar numa pista, tirar fotos ou tomar um café entre as paradas sem pressa.
Perguntas frequentes
Crianças podem ir?
Sim. Tipos de ingresso: Jovem (13 a 17 anos); Criança (6 a 12 anos): grátis. Menores de 6 anos: não podem ser incluídos na reserva.
Como o jogo funciona se eu estiver jogando sozinho?
Um jogador solo recebe a mesma missão e pistas que uma equipe. Você resolve no seu ritmo e também vota no final se existe um agente duplo. O jogo é feito para jogo privado, então uma pessoa reserva uma missão da mesma forma que um grupo de oito.
O que preciso levar para jogar?
É necessário um smartphone carregado por jogador com dados móveis para acessar o jogo no celular. Comida, bebida e transporte até o ponto de partida não estão incluídos.
Posso jogar com um grupo maior que oito pessoas?
Grupos maiores que oito se dividem em várias equipes privadas, cada uma com sua missão rodando ao mesmo tempo no mesmo dia. Você escolhe a data e o horário que funcionam para todos.
Há paradas ou locais que devo saber antes de reservar?
As quatro paradas ficam em segredo até serem desbloqueadas ao resolver as pistas: isso faz parte do jogo. Você vai andar cerca de 3,1 quilômetros a pé por Harpers Ferry, então sapatos confortáveis ajudam, mas o ritmo é totalmente seu.
Tem guia ao vivo ou alguém nos acompanha durante o jogo?
Não há guia ao vivo nem anfitrião presencial. Você joga de forma autoguiada pelo jogo no celular, o que significa que sua equipe controla o ritmo e pode fazer pausas quando quiser.
Missão de espionagem em Harpers Ferry: Jogo em equipe de 2,5 horas
2h30m
a partir de US$ 8 por pessoa















































