Harpers Ferry Spionage-Mission: 2,5 Stunden Teamspiel

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1/47
Dauer2 h 30 m
GruppePrivat
Buchbar bisStartzeit

Eineinhalb Stunden, in denen dein Team an Straßenecken diskutiert, Pläne fast funktionieren und eine Person es viel zu ernst nimmt.

Eine 2,5-stündige selbstgeführte Spionage-Mission in Harpers Ferry für private Teams von 1 bis 8 Spielern verbindet Rätsellösen, Sightseeing und Teamarbeit an vier geheimen Stationen, die sich beim Spielen offenbaren. Ihr erkundet zu Fuß, löst gemeinsam Hinweise und stimmt an der letzten Station ab, wer ein Doppelagent sein könnte. Das eigentliche Vergnügen ist es, sich dabei zuzusehen.

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Das Erlebnis

Ihr bekommt eine Missionsanweisung und ein spielbasiertes Telefonprogramm, das sich über vier Stationen in Harpers Ferry erstreckt, von denen jede erst nach Abschluss der vorherigen Herausforderung freigeschaltet wird. Euer Team läuft etwa 3,1 Kilometer durch die Stadt, löst Hinweise und erledigt Spionageaufgaben zusammen. Es gibt keinen Live-Guide, kein Headset, keine App zum Vorab-Download: nur das Spiel auf eurem Telefon und die Mitspieler. Die Sehenswürdigkeiten sind weniger wichtig als die Diskussionen an den Straßenecken, während ihr überlegt, was als Nächstes zu tun ist.

Die Hälfte der Mission sind die Hinweise selbst. Die andere Hälfte ist, euren Teamkollegen dabei zuzusehen, wie sie sie lösen, denn an der letzten Station stimmt ihr ab, wer ein Doppelagent sein könnte. Es muss nicht unbedingt einen geben. Ihr geht mit enttarntem Decknamen, schmerzenden Wangen vom Lachen und fotografischen Beweisen für beides auseinander. Das Spiel funktioniert für einen Spieler oder ein ganzes Team von acht. Größere Gruppen können am selben Tag in mehreren privaten Teams spielen.

Bucht Datum und Uhrzeit, kommt mit geladenen Handys und mobilem Internet, und startet das Spiel. Kinder ab 6 Jahren sind willkommen. Die gesamte Dauer beträgt etwa 2,5 Stunden, und ihr bestimmt das Tempo. Es gibt keinen Zeitplan außer eurem eigenen.

Was enthalten ist

  • Eine Spionage-Mission an vier Stationen, die sich beim Spielen offenbaren.
  • das vollständige 2,5-stündige Spy Quest Spiel auf dem Telefon jedes Spielers.

Vor der Buchung

Tage und ZeitenTäglich11 Startzeiten: die erste um 08:00, die letzte um 13:30
Buchbar bisStartzeit
AlterErwachsener (18 bis 55 Jahre) · Senior (ab 56 Jahren) · Jugendlicher (13 bis 17 Jahre) · Kind (6 bis 12 Jahre): kostenlos · Unter 6 Jahren: nicht buchbar
GruppePrivat
Treffpunkt und AbholungKeine Abholung: du kommst direkt zum Treffpunkt. Endet wieder am Startpunkt.
Stornierung und HinweiseKostenlose Stornierung bis 24 h vor Beginn. Danach keine Erstattung.

Preise und Zeiten gestern aktualisiert

Gut zu wissen
Wenig AnstrengungKinderwagentauglichHaustiere willkommenÖPNV in der Nähe

Veranstaltet von GoQuestIRL

Ist das etwas für dich?Das Spiel läuft in eurem eigenen Tempo, ohne Zeitplan oder Guide, ideal, wenn ihr bei einem Hinweis verweilen, Fotos machen oder zwischen den Stationen einen Kaffee trinken wollt, ohne dass jemand drängt.

Häufige Fragen

Können Kinder mitkommen?

Ja. Ticketarten: Jugendlicher (13 bis 17 Jahre); Kind (6 bis 12 Jahre): kostenlos. Kinder unter 6 Jahren können nicht mitgebucht werden.

Wie funktioniert das Spiel, wenn ich allein spiele?

Ein Einzelspieler bekommt dieselbe Mission und dieselben Hinweise wie ein Team. Du löst sie in deinem eigenen Tempo und stimmst am Ende trotzdem ab, ob ein Doppelagent existiert. Das Spiel ist für private Nutzung konzipiert, daher bucht eine Person eine Mission genauso wie eine Gruppe von acht.

Was muss ich zum Spielen mitbringen?

Jeder Spieler braucht ein geladenes Smartphone mit mobilem Internet, um das Spiel auf dem Telefon zu nutzen. Essen, Getränke und der Transport zum Startpunkt sind nicht enthalten.

Kann ich mit einer Gruppe von mehr als acht Personen spielen?

Gruppen über acht Personen teilen sich in mehrere private Teams auf, die jeweils ihre eigene Mission am selben Tag gleichzeitig spielen. Ihr wählt Datum und Uhrzeit, die für alle passen.

Gibt es Stationen oder Orte, die ich vor der Buchung kennen sollte?

Die vier Stationen bleiben geheim, bis ihr sie durch das Lösen von Hinweisen freischaltet, das gehört zum Spiel. Ihr lauft etwa 3,1 Kilometer zu Fuß durch Harpers Ferry, daher sind bequeme Schuhe hilfreich, aber das Tempo bestimmt ihr selbst.

Gibt es einen Live-Guide oder jemanden, der uns während des Spiels trifft?

Es gibt keinen Live-Guide oder Gastgeber vor Ort. Ihr spielt selbstgeführt mit dem Spiel auf eurem Telefon, was bedeutet, dass euer Team das Tempo bestimmt und jederzeit Pausen machen kann.

Harpers Ferry Spionage-Mission: 2,5 Stunden Teamspiel

2 h 30 m

ab US$ 8 pro Person

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