Quebra-cabeças autoguiados em Delft para desvendar enigmas urbanos

4,81 (32 avaliações) 88% deram 5 estrelas
Cancelamento grátisQualidade excelente
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Duração1h–2h
GrupoPrivado

Você navega por Delft resolvendo enigmas, não seguindo o ritmo de um guia.

Um tour a pé autoguiado em Delft onde você resolve enigmas em pontos pela cidade para desvendar um mistério de pessoa desaparecida. Você começa quando quiser, anda no seu ritmo por cerca de 2,5 km e só precisa de um smartphone com internet. Equipes de até 5–6 pessoas a partir de 15 anos trabalham juntas na história, descobrindo Museum Prinsenhof, Delft Pottery, igrejas antigas e pontes conforme os enigmas indicam.

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Roteiro passo a passo

Jogo autoguiado pela cidade de Delft

  • Comece no prédio da prefeitura
  • Resolva o enigma na prefeitura
  • Ande até a ponte perto da igreja antiga
  • Resolva o enigma na ponte
  • Visite prédio histórico antigo
  • Explore o exterior do Museum Prinsenhof Delft
  • Resolva o enigma na praça da cidade
  • Entre na igreja antiga e resolva o enigma
  • Ande pela rua pitoresca no centro
  • Resolva os enigmas finais na rua

A experiência

O tour envolve um mistério real nos pontos reais de Delft. Christina, que tem uma loja local de porcelana, perdeu a namorada, e você junta o que aconteceu resolvendo enigmas em cada parada. Você passa por um prédio moderno da prefeitura onde está o primeiro enigma, cruza uma ponte perto de uma igreja antiga, caminha por um belo prédio histórico, chega ao Museum Prinsenhof (que conta a história de William de Orange), para numa praça cheia de bares e restaurantes e termina numa rua pitoresca no centro. Os enigmas têm relação com o que você está vendo, então a cidade vira parte do jogo.

Você controla totalmente o tempo. Baixe as instruções no seu celular, comece quando quiser e faça o percurso na velocidade que for melhor para o grupo. Tudo leva cerca de duas horas e cobre aproximadamente 2,5 km a pé. Não há guia falando com você. Nenhum grupo espera por atrasados. Se alguém do seu time travar num enigma, dicas estão no app para continuar sem custo extra.

O percurso é acessível para cadeirantes em toda sua extensão, e todas as superfícies são planas. Paradas de transporte público ficam próximas caso precise. Famílias com bebês podem levar carrinho, e animais de serviço são bem-vindos.

O que está incluído

  • Instruções detalhadas online com enigmas e dicas enviadas ao seu celular.
  • acesso a todos os pontos do tour em Delft incluindo Museum Prinsenhof e Delft Pottery.
  • a história completa do mistério que conecta os pontos.

Antes de reservar

Dias e horáriosTodos os dias
GrupoPrivado
Encontro e buscaNão inclui busca: você vai direto ao ponto de encontro. Termina em um lugar diferente do ponto de partida.
Cancelamento e avisosCancelamento grátis até 24 h antes da saída. Depois, sem reembolso.

Preços e horários atualizados há 12 dias

Dados práticos
Pouco esforço físicoAcessível para cadeira de rodasTransporte acessívelPode com carrinho de bebêAceita animaisTransporte público perto

Operado por Outside Escape

Este é para você?Como você anda no seu ritmo e começa quando quiser, este tour é ideal para grupos que querem explorar Delft juntos sem guia ditando o ritmo, e para quem prefere resolver enigmas a ouvir fatos.

Avaliações de viajantes

4,81
32 avaliações verificadas de viajantes
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Perguntas frequentes

Posso começar o tour quando quiser ou há horário fixo?

Você escolhe quando começar. Baixe as instruções e inicie a qualquer momento que for melhor para você. Não há horário fixo nem reunião de grupo.

O que acontece se eu travar num dos enigmas?

Dicas estão incluídas nas instruções online, para você resolver o enigma sem pagar a mais ou esperar ajuda externa.

Quantas pessoas podem fazer o tour juntas?

O ideal é equipes de até 5–6 pessoas com 15 anos ou mais. Para menores, é recomendada supervisão.

O que é o Museum Prinsenhof Delft?

O Museum Prinsenhof é um belo prédio histórico que conta a história de William de Orange, fundador dos Países Baixos, e é um dos pontos visitados no tour de enigmas.

Preciso de algo além do celular para fazer o tour?

Você precisa de um smartphone com plano de dados para acessar as instruções e resolver os enigmas. Não é necessário outro equipamento ou guia.

O percurso é plano e fácil de caminhar?

Sim, o percurso é acessível para cadeirantes, todas as áreas são planas e é adequado para todos os níveis de preparo físico. A distância total é cerca de 2,5 km.

Quebra-cabeças autoguiados em Delft para desvendar enigmas urbanos

1h–2h

a partir de € 27,50 por grupo

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