Entra in escape room a tema ad Alexandria — magari nello studio di Sherlock o nelle stanze infestate di Poe — e sfida il tempo con la tua squadra. Aspettati enigmi tattili, suggerimenti divertenti dalla guida locale e tante risate mentre provate a superare la sfida dei 60 minuti. Anche se non risolvi tutto, uscirai carico di energia e battute interne.
“Aspetta, c’è un compartimento segreto?” È stata la prima cosa che ho detto, forse un po’ troppo forte, mentre giravamo intorno alla vecchia scrivania di legno nella stanza di Sherlock Holmes. L’ambiente aveva quel profumo accogliente, quasi da biblioteca polverosa — non stantio, ma rassicurante. La nostra guida, Marcus (indossava un papillon, perfetto per l’occasione), ha sorriso e ha detto solo: “Vedrai.” Ci ha fatto un rapido briefing prima di “chiuderci dentro” (non letteralmente, ho controllato), e poi è iniziata la corsa contro il tempo tra risate nervose e tentativi di fare i furbi.
Non avevo mai provato un’escape room ad Alexandria prima d’ora — e onestamente non mi aspettavo di sentirmi come se fossi sul set di un film. Gli oggetti di scena erano davvero ben fatti; si potevano girare leve e sentire piccoli clic o scorrimenti dietro i muri. A un certo punto la mia amica Sarah si è così immersa nel decifrare un indizio che ha iniziato a borbottare con un perfetto accento britannico. Avevamo solo 60 minuti per completare la missione, ma il tempo sembrava allungarsi e accorciarsi in modo strano — a volte volava quando restavamo bloccati su un enigma, altre volte rallentava quando qualcuno gridava “L’ho trovato!” e tutti si accalcavano intorno.
Marcus ci dava suggerimenti tramite un altoparlante se proprio eravamo in difficoltà (succedeva più di una volta). Mi è piaciuto che non sembrasse mai annoiato o meccanico — anzi, ha riso quando ho storpiato “apothecary” cercando di fare il figo. Fuori c’erano famiglie e altri gruppi in attesa per le loro avventure: alcuni per la caccia al manoscritto infestato di Poe, altri per il gioco dell’apotecario magico. L’atmosfera era carica di nervosismo ed entusiasmo — più quel leggero odore di pennarello cancellabile delle note che scrivevamo sulla lavagna di vetro. Quando il tempo è scaduto (non siamo riusciti a scappare), nessuno sembrava deluso. Era più un… beh, adesso abbiamo storie da raccontare a cena.
Ogni gioco dura 60 minuti, con tempo extra prima e dopo per briefing e foto.
I giochi sono consigliati dai 13 anni in su, ma i più piccoli possono partecipare accompagnati da un adulto.
Sì — puoi scegliere tra i misteri di Sherlock Holmes, la stanza infestata di Edgar Allan Poe o l’avventura nell’apotecario magico.
Sì, è accessibile e sono ammessi animali di servizio.
Se non prenoti tutti i posti, il tuo gioco potrebbe essere condiviso con altri partecipanti.
È consigliato arrivare circa 15 minuti prima per il briefing prima dell’inizio del gioco.
Se il tempo scade, la guida farà un debriefing dopo il gioco — potrai comunque fare foto e goderti l’esperienza.
La prenotazione include l’ingresso a un’avventura all’Escape Room Live nel centro storico di Alexandria — con briefing pre-gioco con la guida locale e tempo dopo per il debriefing e qualche foto di squadra prima di tornare in città.
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