À Deventer, résolvez des énigmes et démasquez les conspirateurs

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Durée1h–2h
GroupePrivé

Résolvez un complot de fausse monnaie vieux de plusieurs siècles en explorant les coins cachés de Deventer

Une visite à pied autonome de Deventer où vous résolvez des énigmes sur votre smartphone pour découvrir un complot impliquant de fausses pièces circulant dans la ville hanséatique en 1435. Vous choisissez votre heure de départ, marchez environ 2,5 km en deux heures, et visitez des lieux réels comme The Brink, le musée De Waag, l’église Mountain et l’hôtel de ville tout en reconstituant l’histoire. Les équipes de cinq ou six joueurs maximum, à partir de 15 ans, résolvent les énigmes ensemble. Il suffit d’un téléphone avec connexion internet.

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Itinéraire étape par étape

Explorez le centre historique de Deventer

  • Départ sur la place centrale The Brink
  • Visite du musée De Waag
  • Découverte de l’ancienne monnaie
  • Visite de l’église Mountain
  • Exploration du complexe conventuel du XVe siècle
  • Passage devant le théâtre et café MIMIK
  • Vue sur la façade historique de l’hôtel de ville

L’expérience

The Brink (la place centrale bordée de restaurants, boutiques et du bâtiment historique De Waag) est le point de départ de votre aventure, mais vous choisissez l’heure. Plutôt que de suivre un guide, vous vous orientez avec votre smartphone et une série d’énigmes qui relient l’histoire réelle de la ville à un mystère fictif : des fausses pièces inondant l’économie de Deventer au XVe siècle, et votre mission est de découvrir qui les a fabriquées avant que le complot ne ruine le commerce local. Les indices sont intégrés à l’application. Aucun frais supplémentaire une fois lancé.

Le parcours vous mène devant le musée De Waag, qui retrace l’histoire de Deventer comme ville marchande et centre industriel à travers des objets et expositions, puis à l’ancienne monnaie où les pièces étaient frappées jusqu’en 1708. Vous passerez devant l’église Mountain, une basilique romane datant d’environ 1209 avec des éléments gothiques ajoutés plus tard, et un complexe conventuel du XVe siècle où une communauté religieuse s’est installée en 1501. La façade en grès de l’hôtel de ville, conçue à la fin des années 1600, complète les lieux. Chaque arrêt fait avancer l’énigme : vous ne vous contentez pas de voir ces sites, vous les utilisez pour résoudre le mystère.

Le circuit fait environ 2,5 km et prend environ deux heures pour la plupart, mais vous avancez à votre rythme et pouvez faire des pauses ou revenir un autre jour. Les groupes fonctionnent mieux avec deux à six joueurs. Toute personne de 15 ans ou plus peut diriger, et les plus jeunes peuvent participer sous surveillance. Le parcours est accessible en fauteuil roulant, et vous pouvez commencer depuis n’importe quel appareil connecté : pas de guide, pas d’heure fixe, pas d’attente pour un groupe.

Ce qui est inclus

  • Instructions détaillées en ligne avec énigmes et indices via application smartphone.
  • accès aux sept sites historiques et leurs indices.
  • l’histoire complète du complot de 1435 intégrée au parcours de deux heures.

Avant de réserver

Jours et horairesTous les jours
GroupePrivé
Rendez-vous et prise en chargeSans prise en charge : vous vous rendez au point de rendez-vous. Se termine à un autre endroit que le point de départ.
Annulation et remboursementAnnulation gratuite jusqu'à 24 h avant le départ. Ensuite, aucun remboursement.

Prix et horaires mis à jour il y a 6 jours

Infos pratiques
Peu d'effort physiqueAccessible en fauteuil roulantTransport accessibleAccessible en poussetteAnimaux acceptésTransports en commun à proximité

Proposé par Outside Escape

Est-ce fait pour vous ?Équipes de deux à six joueurs de 15 ans et plus souhaitant découvrir l’histoire réelle et les coins cachés de Deventer sans guide imposant le rythme : vous résolvez les énigmes, vous choisissez quand marcher, et les lieux se révèlent au fil du mystère.

Avis des voyageurs

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Questions fréquentes

Qu’est-ce que le musée De Waag et pourquoi est-il inclus dans la visite ?

Le musée De Waag à Deventer présente l’histoire de la ville comme ville marchande, place forte et centre industriel à travers des objets et collections. Il est inclus car le bâtiment est un repère historique lié au passé de la ville, et le contexte du musée aide à comprendre le complot de fausse monnaie de 1435 que vous devez résoudre.

Puis-je faire cette visite seul ou faut-il un groupe complet ?

Vous pouvez faire la visite seul, mais elle est conçue pour des équipes de cinq ou six joueurs qui résolvent les énigmes ensemble. Une personne seule peut tout à fait jouer et trouver les réponses. Le format en équipe permet juste à plusieurs de collaborer sur un ou plusieurs téléphones.

Que se passe-t-il si je bloque sur une énigme ?

L’application propose des indices intégrés à chaque énigme pour vous aider sans donner la réponse. Vous n’êtes pas chronométré : vous avancez à votre rythme et pouvez prendre tout le temps nécessaire pour chaque indice.

Dois-je réserver un horaire précis pour commencer ou puis-je démarrer quand je veux ?

Vous commencez quand vous voulez. Il n’y a pas d’heure de départ fixe ni de regroupement : téléchargez l’application, rendez-vous à The Brink, et lancez l’énigme à l’heure qui vous convient.

Le parcours à pied est-il entièrement accessible aux fauteuils roulants ?

Oui, toutes les zones et surfaces du parcours sont accessibles en fauteuil roulant, et les transports à proximité le sont aussi. Les 2,5 km peuvent être faits au rythme qui vous convient.

Que dois-je apporter ou télécharger avant de commencer ?

Il vous faut seulement un smartphone avec un forfait internet. Les énigmes, indices et instructions sont fournis via l’application : pas de documents imprimés, pas d’équipement supplémentaire, et aucun frais en plus une fois la visite réservée.

À Deventer, résolvez des énigmes et démasquez les conspirateurs

1h–2h

dès € 27,50 par groupe

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