Jeu d’espionnage en équipe à Hagerstown, en extérieur et autonome
Résolvez des énigmes à pied dans Hagerstown, puis débattez sur leur signification
Une mission d’espionnage en extérieur autonome à Hagerstown pour équipes privées de 1 à 8 joueurs, jouée sur le téléphone de chaque participant pendant 2,5 heures. Votre équipe explore à pied quatre étapes, résout des énigmes et relève des défis en se déplaçant dans la ville à son propre rythme. Pas de guide, donc pas d’attente à écouter : juste votre groupe qui prend des décisions ensemble.
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L’expérience
Vous arrivez avec un téléphone chargé et une équipe prête à prendre des décisions de plus en plus audacieuses à travers Hagerstown. La mission se déroule sur votre écran : chaque étape révèle l’énigme suivante, et votre équipe décide quoi faire. Environ 2,5 heures et environ 2 km à pied, entre quatre lieux. Personne ne vous surveille sauf le QG, ce qui signifie que personne ne vous chronomètre, ne corrige votre raisonnement, et personne ne vous en voudra si vous faites un détour pour un café.
Le jeu repose sur le travail d’équipe et la résolution de problèmes, pas sur des casse-têtes difficiles. Il faut des personnes prêtes à donner leur avis : fort, sur un coin de rue, devant des touristes qui prennent des selfies. Il peut y avoir ou non un agent double dans votre équipe. Vous repartez avec les photos pour prouver que vous avez réussi. Les groupes plus grands peuvent se diviser en plusieurs équipes privées jouant en même temps, donc un groupe de douze réserve deux équipes de six.
Ce jeu convient aux amis, couples, familles avec adolescents, enterrements de vie de garçon ou de jeune fille, équipes de travail et groupes actifs de plus de 55 ans. Une équipe d’une personne fonctionne aussi. Vous choisissez la date et l’heure. Il n’y a pas d’horaire à respecter. Les seuls éléments à apporter sont un téléphone chargé par joueur et une connexion mobile.
Ce qui est inclus
- Une mission d’espionnage sur quatre étapes, chacune révélée au fur et à mesure.
- le jeu complet Spy Quest de 2,5 heures joué sur le téléphone de chaque participant.
Avant de réserver
Prix et horaires mis à jour hier
Proposé par GoQuestIRL
Est-ce fait pour vous ?L’engagement de 2,5 heures laisse de la place pour une autre activité ou un repas dans votre après-midi, et le format autonome signifie que vous commencez quand vous voulez et avancez à votre rythme : pas d’attente pour un groupe ou un guide.
Questions fréquentes
Les enfants peuvent-ils venir ?
Oui. Types de billet : Jeune (13 à 17 ans) ; Enfant (6 à 12 ans) : gratuit. Moins de 6 ans : ils ne peuvent pas être inclus dans la réservation.
Puis-je jouer seul ou à deux ?
Oui. Le jeu est conçu pour des équipes privées de 1 à 8 joueurs, donc un joueur seul ou un duo peut réserver et jouer ensemble.
Que faire si notre groupe dépasse 8 personnes ?
Les groupes plus grands jouent en plusieurs équipes privées simultanément, chaque équipe réservant séparément et jouant la même mission en même temps.
Faut-il connaître Hagerstown pour jouer ?
Non. Le jeu vous guide vers les quatre étapes et vous indique quoi faire à chaque arrivée. Vous découvrez la ville en jouant, mais la mission est autonome.
Que se passe-t-il si nous bloquons sur une énigme ou un défi ?
Le jeu est conçu pour que le travail d’équipe et la discussion permettent de résoudre les énigmes, pas l’expertise. Si votre équipe est vraiment bloquée, le jeu propose des indices à utiliser.
Combien de marche est nécessaire ?
La mission couvre environ 2 kilomètres à pied sur quatre étapes en 2,5 heures, donc le rythme est tranquille avec du temps pour réfléchir et discuter entre les lieux.
Jeu d’espionnage en équipe à Hagerstown, en extérieur et autonome
2h30
dès US$ 8 par personne





















