Mission espionnage en extérieur à Huntsville : Jeu d’équipe autonome

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Durée2h30
GroupePrivé
RéservableJusqu'au départ

Quatre étapes, quatre défis, un vote pour désigner le double agent

Une mission d’espionnage autonome en extérieur à Huntsville où votre équipe privée de 1 à 8 joueurs explore à pied, résout des énigmes sur quatre lieux et vote pour un double agent suspecté à la fin. Vous gérez le rythme sur environ 2,5 heures et 2 km, prenez des photos et relevez les défis ensemble sans guide en direct.

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L’expérience

Vous êtes une équipe HQ appelée en urgence à Huntsville. La mission se déroule sur quatre étapes réparties dans la ville, chacune révélant la suivante au fur et à mesure. Ce n’est pas une visite guidée classique : vous êtes à pied ensemble, résolvez des énigmes et relevez des défis à votre rythme, ce qui signifie que vous vous arrêtez quand vous voulez, restez plus longtemps où c’est intéressant et avancez plus vite dans les parties qui vous attirent moins. Un téléphone chargé par joueur fait tourner le jeu, ainsi toute l’équipe reste connectée à la mission en cours.

La moitié du jeu consiste en les missions elles-mêmes. L’autre moitié, c’est d’observer les autres, car à la dernière étape votre équipe vote pour désigner un possible double agent : il se peut qu’il n’y en ait aucun, et ce vote fait partie du jeu. Vous devez prendre des selfies, montrer du doigt des bâtiments et chuchoter en public. Tout cela fait partie du rôle. Le parcours couvre environ 2 km à pied sur environ 2,5 heures, et vous repartez avec les photos pour prouver que vous avez réussi.

Cela convient aux amis, couples, familles avec enfants assez grands pour jouer (à partir de 6 ans), et groupes privés célébrant un événement : enterrements de vie de garçon ou de jeune fille, équipes de travail, seniors actifs de plus de 55 ans. Réservez une partie privée à la date de votre choix. Même un joueur seul peut faire la mission. Les groupes plus grands se divisent en plusieurs équipes privées et jouent en même temps.

Ce qui est inclus

  • Une mission d’espionnage sur quatre étapes, chacune révélée en jouant.
  • la quête complète de 2,5 heures sur le téléphone de chaque joueur.

Avant de réserver

Jours et horairesTous les jours11 horaires de départ : le premier à 08:00, le dernier à 13:30
RéservableJusqu'au départ
ÂgesAdulte (18 à 55 ans) · Senior (56 ans et plus) · Jeune (13 à 17 ans) · Enfant (6 à 12 ans) : gratuit · Moins de 6 ans : ne peuvent pas être inclus dans la réservation
GroupePrivé
Rendez-vous et prise en chargeSans prise en charge : vous vous rendez au point de rendez-vous. Se termine au point de départ.
Annulation et remboursementAnnulation gratuite jusqu'à 24 h avant le départ. Ensuite, aucun remboursement.

Prix et horaires mis à jour il y a 2 jours

Infos pratiques
Peu d'effort physiqueAccessible en fauteuil roulantTransport accessibleAccessible en poussetteAnimaux acceptésTransports en commun à proximité

Proposé par GoQuestIRL

Est-ce fait pour vous ?Réservez si votre groupe veut jouer ensemble sans guide pour diriger : vous fixez le rythme et l’itinéraire, et le jeu s’adapte à votre vitesse dans la ville. Conçu pour des équipes privées qui veulent résoudre des énigmes et se mesurer, pas pour ceux qui cherchent une visite guidée des sites de Huntsville.

Questions fréquentes

Les enfants peuvent-ils venir ?

Oui. Types de billet : Jeune (13 à 17 ans) ; Enfant (6 à 12 ans) : gratuit. Moins de 6 ans : ils ne peuvent pas être inclus dans la réservation.

Comment fonctionne le jeu si je joue seul ?

Une équipe d’un seul joueur fonctionne : vous aurez la mission complète de 2,5 heures, résoudrez les quatre étapes et voterez pour le double agent à la fin. Vous n’aurez juste pas de coéquipiers pour observer ou élaborer des stratégies.

Faut-il connaître Huntsville pour jouer ?

Non. Le jeu est conçu pour découvrir la ville en jouant, et les missions vous guident vers les quatre étapes. Vous n’avez pas besoin d’y être déjà allé.

Que se passe-t-il si mon groupe dépasse 8 joueurs ?

Les groupes plus grands jouent en plusieurs équipes privées simultanément, par exemple un groupe de 12 se divise en deux équipes de six, chacune réalisant la mission complète en même temps sur des téléphones séparés.

Que faut-il apporter pour jouer ?

Un smartphone chargé avec données mobiles par joueur. Vous devez vous rendre au point de départ par vos propres moyens (transports ou taxi), mais le jeu ne nécessite ni guide ni autre matériel.

Mission espionnage en extérieur à Huntsville : Jeu d’équipe autonome

2h30

dès US$ 8 par personne

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