Plongez dans une escape room privée à Las Vegas avec votre groupe (jusqu’à 8 personnes) et tentez de résoudre les énigmes de la Witch House avant la fin du temps. Rires, esprit d’équipe et quelques bonnes frayeurs vous attendent dans cette aventure immersive et imprévisible qui vous marquera longtemps.
« Ne faites pas confiance aux miroirs », nous a chuchoté le maître du jeu en nous guidant dans la Witch House. J’ai ri, mais entre les lumières qui vacillaient et cette odeur étrange d’herbes – clous de girofle ? sauge ? – j’ai tout de suite senti que l’ambiance était spéciale. À peine la porte refermée, quelqu’un dans notre groupe (je ne dirai pas qui) a sursauté au moindre grincement derrière nous. On aurait dit que la maison était vivante, ou du moins qu’elle nous écoutait. Notre guide a souri et lancé : « Vous avez une heure. Bonne chance. » Pas de pression, hein.
Je ne pensais pas me prendre au jeu à ce point, mais au bout de cinq minutes, on se disputait déjà sur une énigme bizarre griffonnée au mur. Il y a quelque chose à être enfermés ensemble qui fait oublier qu’on est à Las Vegas, juste à côté d’une rue animée – soudain on chuchote comme si des sorcières pouvaient nous entendre. Les énigmes n’étaient pas ce que j’imaginais ; certaines se touchaient, d’autres nous faisaient ramper ou manipuler de vieilles clés froides et lourdes. À un moment, j’ai essayé de prononcer un truc en faux latin, et Li a éclaté de rire – heureusement que je n’ai jamais pris de cours de théâtre.
Une heure file à toute vitesse quand on est à la fois contre la montre et face à ses propres nerfs. Vers la fin, on s’est tous tus, à l’écoute d’un déclic qui aurait signifié la solution – et là, le téléphone de quelqu’un a vibré dehors (on les avait laissés dans un panier près de la porte). Ça nous a ramenés à la réalité, mais ça m’a aussi fait réaliser à quel point j’étais plongé dans ce petit monde étrange qu’ils avaient créé. Je repense encore à cette dernière énigme ; on l’a presque ratée parce qu’on réfléchissait trop.
Vous pouvez être jusqu’à 8 joueurs dans cette expérience privée.
La partie dure 1 heure à partir de votre entrée dans la salle.
Oui, le lieu est accessible aux personnes en fauteuil roulant.
Merci d’arriver 15 minutes avant pour utiliser les toilettes et signer les décharges avant le début.
Les bébés et jeunes enfants peuvent rester en poussette pendant la visite.
Oui, plusieurs options de transports en commun sont disponibles près de l’escape room.
Votre réservation inclut un jeu privé d’1 heure dans la Witch House pour jusqu’à huit joueurs, avec un temps prévu avant pour s’enregistrer et se préparer ensemble à l’aventure.


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