Montpellier Geisterjagd: Hinweise auf dem Handy lösen
Dein Handy führt dich durch Montpelliers gespenstischste Straßen und Plätze.
Ein selbstgeführtes Entdeckungsspiel in Montpellier, bei dem du Hinweise auf deinem Smartphone löst, um Geschichten über Spukorte, Geister und geheimnisvolle Geschichten in der Stadt freizuschalten. Die App zeigt dir den genauen Weg zu jedem Ort (Kathedrale Notre-Dame-des-Table, Musée Fabre, Promenade du Peyrou und mehr), so navigierst du ohne Karte oder Führer. Du startest und stoppst, wann immer du willst, und ein 24/7-Kundendienst hilft dir, falls du stecken bleibst.
Vergleiche die 3 Alternativen
Montpellier entdecken: Mittelalter und modernes Design zu Fuß erlebenTäglich · Erster Start 08:00, letzter 17:00★ 5,00 (4)2 h–4 hEN · FR€ 49Ansehen ›
Montpellier Führung & Weinverkostung: 3 Stunden, kleine GruppeTäglich · 16:00 · Ab 6 Jahren★ 5,00 (8)3 hEN · FR€ 89Ansehen ›
Montpellier Tagesausflug: Teufelsbrücke & See SalagouMo, Mi und Fr · 09:00 · Alle Altersgruppen★ 4,93 (85)8 hEN · FR€ 85Ansehen ›
Montpellier Spaziergang: Mittelalterliche Straßen & PromenadeTäglich · Erster Start 06:00, letzter 18:00★ 4,92 (12)2 hEN · FR€ 274pro GruppeAnsehen › Vergleiche weitere Erlebnisse wie dieses »
Ablauf Schritt für Schritt
Spukorte in Montpellier entdecken
- Besuch im Musée Fabre
- Erkundung eines ikonischen Platzes
- Besichtigung einer wichtigen Sehenswürdigkeit
- Besuch der berühmten Kathedrale
- Entdeckung eines weiteren ikonischen Platzes
- Rätsel am ersten Hinweisort lösen
- Rätsel am zweiten Hinweisort lösen
Das Erlebnis
Dein Smartphone wird zum Schlüssel für Montpelliers verborgene Geschichten. Die Questo-App gibt dir Hinweise einzeln, jeder führt dich zu einem bestimmten Spukort in der Stadt. Wenn du ankommst und das Rätsel löst, schaltet die App die Gruselgeschichte zu diesem Ort frei: Erzählungen von gefangenen Seelen, Geistern und geheimnisvollen Skeletten, die einst diese Straßen durchquerten. Die genauen Wegbeschreibungen in jedem Hinweis bedeuten, dass du keine separate Karte, GPS oder einen Führer brauchst. Du gehst in deinem eigenen Tempo und hältst an, wenn dich etwas interessiert.
Das Spiel führt durch Montpelliers bekannteste Orte: das Musée Fabre, ein bedeutendes Museum; ikonische Plätze, die das Stadtbild prägen; die Kathedrale Notre-Dame-des-Table; und weniger bekannte Villen und Straßen, in denen dunklere Geschichten wohnen. Jedes gelöste Rätsel schaltet nicht nur den nächsten Hinweis frei, sondern auch ein Stück der Stadtgeschichte: Details, die ein normaler Reiseführer oft überspringt. Du kannst die Quest jederzeit starten und pausieren, um Kaffee zu trinken, auf einem Platz zu sitzen oder am Eingang eines Museums zu verweilen. Es gibt keinen festen Zeitplan.
Die App läuft auf deinem Handy rund um die Uhr, sodass du morgens vor den Menschenmassen oder am späten Nachmittag bei wechselndem Licht spielen kannst. Wenn dich ein Hinweis verwirrt oder die App nicht funktioniert, steht dir der Kundendienst 24/7 zur Verfügung, um dich wieder auf Kurs zu bringen. Das Spiel ist für Personen ab 16 Jahren geeignet und passt für alle Fitnessstufen, da du in deinem eigenen Tempo durch die Stadt gehst, ohne zu wandern oder zu klettern.
Was enthalten ist
- Zugang zur Questo-App mit allen Hinweisen und freigeschalteten Spukgeschichten.
- genaue Wegbeschreibungen zu jedem Ort, sodass du ohne Karte oder Führer navigierst.
- 24/7-Kundendienst bei Bedarf.
Vor der Buchung
Preise und Zeiten vor 9 Tagen aktualisiert
Veranstaltet von Questo
Ist das etwas für dich?Du bewegst dich zu Fuß in deinem eigenen Tempo durch die Stadt, löst Rätsel und liest Geschichten: kein Führer, kein fester Zeitplan, keine Gruppe, die auf dich wartet. Das passt am besten, wenn du selbstständige Erkundungen magst und keine Probleme hast, 90 Minuten durch Montpelliers Straßen zu laufen, um seine Spukgeschichte zusammenzusetzen.
Bewertungen von Reisenden
Häufige Fragen
Was passiert, wenn ich im Spiel einen Hinweis löse?
Sobald du die richtige Antwort errätst, schaltet die App die geheime Geschichte und Gruselgeschichte zu diesem Ort frei und gibt dir dann die Wegbeschreibung zum nächsten Hinweis und zum nächsten Spukort.
Muss ich Tickets kaufen, um die Museen und Sehenswürdigkeiten zu betreten, zu denen mich das Spiel führt?
Das Spiel zeigt dir diese Orte und erzählt ihre Geschichten, aber Eintrittskarten für Attraktionen wie das Musée Fabre sind nicht enthalten. Du kaufst sie separat, wenn du hineingehen möchtest.
Kann ich die Quest alleine machen oder brauche ich eine Gruppe?
Das Spiel funktioniert für Einzelspieler oder Gruppen. Du bewegst dich in Montpellier in deinem eigenen Tempo und hältst an, wann immer du willst, sodass es für jede Gruppengröße oder Solo-Reisestil passt.
Was passiert, wenn ich mich verlaufe oder die App während des Spiels nicht funktioniert?
Die App gibt genaue Wegbeschreibungen zu jedem Ort, sodass du keine Karte oder GPS brauchst, und der Kundendienst ist rund um die Uhr erreichbar, falls du stecken bleibst oder ein technisches Problem hast.
Wie lange dauert die gesamte Quest?
Das Spiel ist so ausgelegt, dass es etwa 90 Minuten dauert, aber du bestimmst das Tempo. Du kannst es verlängern, indem du an den Orten verweilst, oder schneller fertig sein, indem du die Hinweise direkt nacheinander löst.
Montpellier Geisterjagd: Hinweise auf dem Handy lösen
1 h 30 m
ab € 5,39 pro Person
4,2619 BewertungenVerifizierte Bewertungen von Reisenden, bereitgestellt von unserem Buchungsanbieter










