Você vai caminhar pelas ruas medievais de Amersfoort resolvendo enigmas divertidos no seu ritmo — sem guia, só com o celular e a curiosidade. Prepare-se para rir com as pistas difíceis, descobrir cantinhos escondidos (como Muurhuizen e o local de nascimento de Mondriaan) e sentir aquela emoção quando finalmente desvenda cada desafio. É um jeito leve e inesquecível de conhecer a cidade.
Entramos pela Kamperbinnenpoort bem no momento em que os sinos da Sint-Joriskerk tocavam — um começo dramático para o nosso jogo Outside Escape em Amersfoort. Nunca tinha feito um tour assim, onde você segue pistas no celular e acaba discutindo (de um jeito divertido) qual ruazinha explorar primeiro. O ar trazia um leve cheiro de pão fresco vindo de algum lugar perto, e eu me distraía com os reflexos no canal enquanto minha amiga tentava decifrar o primeiro enigma. Ela é fera em quebra-cabeças; eu sou mais do tipo “vamos dar uma espiada naquela esquina”.
A palavra-chave aqui é “tour a pé autoguiado”, mas na real parecia que estávamos num filme de detetive tranquilo, só que com menos perigo e mais risadas. Em um momento, paramos em frente à antiga escola do Mondriaan — que hoje é um museu — e tentei falar o nome dele direito. A Li riu quando tentei no holandês; provavelmente detonei a pronúncia. Passamos pelas casas construídas nas antigas muralhas da cidade (Muurhuizen), que pareciam saídas de um conto, com tijolos irregulares e janelinhas espiando por cima dos paralelepípedos.
Não esperava me envolver tanto na história por trás dos enigmas — um fã do Mondriaan ameaçando inundar a cidade? Parece bobeira, mas depois de uma hora você começa a notar o azul em todo lugar: janelas pintadas, o cachecol de alguém, até o céu rompendo as nuvens cinzas. O percurso é curto (uns 2,5 km), mas paramos várias vezes — às vezes para um café, outras porque alguém viu uma estátua curiosa ou quis conferir uma obra perto da prefeitura. Ninguém nos apressou; isso foi parte da diversão.
Quando chegamos à Onze Lieve Vrouwetoren (“Lange Jan”), meu celular vibrou com os parabéns — tínhamos resolvido tudo antes do almoço. Ficamos ali, olhando para a torre, com um orgulho estranho e uma fome também. Até hoje penso em como Amersfoort pareceu diferente depois desse passeio — como se tivéssemos descoberto um segredo local, mesmo que a maior parte do tempo estivéssemos só chutando as respostas.
O passeio leva cerca de 2 horas para ser concluído.
É recomendado para maiores de 15 anos, mas crianças menores podem participar acompanhadas.
Não, você pode começar a aventura quando quiser.
O jogo funciona bem para grupos de até 5 ou 6 pessoas.
Sim, todas as áreas e superfícies são acessíveis para cadeiras de rodas.
Você vai precisar de um smartphone com acesso à internet móvel.
Sim, animais de serviço são bem-vindos durante o tour.
Não, tudo está incluído online e não há custos adicionais no percurso.
Seu dia inclui instruções detalhadas online, cheias de enigmas e dicas — sem taxas extras ou ingressos para comprar. Você usa seu próprio celular como guia e pode começar quando quiser; não há horário fixo nem limite rígido de grupo. Todos os caminhos são acessíveis para cadeiras de rodas e carrinhos de bebê, garantindo que todo mundo aproveite com conforto.
Precisa de ajuda para planejar sua próxima atividade?